《迴路追殺令》無雷影評:為了拯救世界,他可以耗上一輩子!
(評價:7.5)
《迴路追殺令》一開始給人的感覺像是帶點《駭客任務》+《記憶拼圖》的《脫稿玩家》,但隨著劇情進展,才發現是另一回事。敘述一名退役特種兵,像是變成遊戲裡的人物一樣,莫名陷入永無止境的時間輪迴,逃命、被殺、重生,然後繼續逃命、被殺、重生,無限循環。而他要憑著自己僅有的記憶,釐清事情真相之後,阻止這個無限循環的亡命之路。
因為現在院線上「能看」的好萊塢電影真的不多,所以一開始把期待值放得很低地,但沒想到法蘭克葛里洛的表現讓我耳目一新,成功擺脫一直以來「十字骨」反派配角的印象。不只讓人進一步看到他一如往常剛毅的一面,也有一個善良「慈父」的另一面。
《迴路追殺令》很清楚觀眾要的是什麼,不只是狂轟濫炸的無腦爽片,更重要的是暢快而不過於血腥的武打與爆頭。《迴路追殺令》一點一滴地讓這個「角色」逐漸立體。隨著劇情的擴張,我們慢慢地跟著眼前這個退伍特種兵,摸清楚自己的處境原因,以及自己重複死亡的使命何在,他不只要面對自己的命運,還有愛情、親情的課題。
當然作為一部娛樂電影,適量的幽默元素也是必須的,《迴路追殺令》在各方面的取量都恰到好處,甚至不忘法蘭克葛里洛身為「十字骨」的過去,一度出現幾個「美國隊長」電影梗,讓身為漫威迷的觀眾看了會噗哧一笑,但又不讓人覺得硬要。
最後不免俗點出一些缺失,這部片的打戲太爽,但文戲就有些生硬,甚至淪為解釋性對話,不過當然也是劇情需要,畢竟觀眾和主角都一樣,必須透過單純的對白,拼湊出自己的下一步,所以倒也算情有可原。但是在反派和背景的動機,就有點沒說服力了。只能說吧,法蘭克葛里洛有演出自己的風格,但反派就似乎沒那麼非「梅爾吉勃遜」(什麼,你沒認出他嗎?) 不可了。
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